開発プロセス

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アジャイル開発の鍵: バックログ・ドキュメント・イテレーション・カンバン

アジャイル バックログ バックログの重要性 アジャイル開発では、プロダクトバックログとスプリントバックログが開発プロセスの中心となります。バックログは、開発チームが取り組むべき機能や要件、課題をリストアップしたもので、プロジェ...
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無料で活用!アジャイル管理ツール徹底解説

アジャイルができる無料ツール 無料アジャイルツールの利点 無料のアジャイルツールは、初期投資や継続的なコストを抑えることができるため、特にスタートアップや小規模チームに適しています。 多くの無料ツールは、有料版には及ばな...
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アジャイルのレトロスペクティブ、スクラムマスターの基本

アジャイルでのレトロスペクティブとは レトロスペクティブの目的と効果 アジャイル開発において、レトロスペクティブはチームの継続的な改善を目指す重要なプラクティスです。レトロスペクティブでは、スプリント(短期開発サイクル)の終わ...
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アジャイル開発の要件定義、MVP、ユーザーストーリーの作成方法

アジャイル mvp アジャイルにおけるMVPの意義 アジャイル開発では、最小限の機能を持つプロダクト(Minimum Viable Product: MVP)を早期にリリースすることが重視されます。MVPは、プロダクトのコンセ...
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アジャイル・スクラム開発とは

スクラム開発とは スクラムの基本原則 スクラム開発は、アジャイル開発手法の一種であり、ソフトウェア開発プロジェクトを効果的に進めるためのフレームワークです。 スクラムでは、開発チームは短期間の反復サイクル(通常は2〜4週...
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サイクルタイム、タクトタイム、ピッチタイム(リードタイム)の違いと計測

サイクルタイムの概要と計算方法 サイクルタイムとは サイクルタイムは、ソフトウェア開発プロセスにおいて、あるタスクが開始されてから完了するまでの時間を指します。この指標は、開発チームの効率や生産性を評価するために使用されます。...
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ソフトウェアテストやセキュリティテストの方法論やツール

ブラックボックステストとホワイトボックステスト ブラックボックステスト ブラックボックステストは、外部からソフトウェアをテストし、ソフトウェアの内部の動作を見ないで予期しない動作やバグを検出する方法です。テストの実施者は、ソフ...
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アジャイル開発やDevOpsの導入や実践

スクラム スクラムとは? スクラムは、アジャイルソフトウェア開発の一種で、特定の期間(スプリント)において、特定の目標に向けた開発作業を行うチームで構成されます。スクラムチームは、プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発チー...
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ソフトウェア開発における品質管理の方法やツール

テスト自動化 テスト自動化は、品質管理の中でも非常に重要な要素です。手動で行うテストは時間がかかり、人的エラーも起こりやすく、繰り返し行うことも困難です。そのため、テスト自動化を利用することで、テストの時間短縮や正確性の向上が期待で...
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開発プロセスの改善や効率化のための取り組み

アジャイル開発とDevOpsによるコラボレーションの強化 アジェンダ アジャイル開発とは何か DevOpsとは何か アジャイル開発とDevOpsのコラボレーションの意義 アジャイル開発とDevOpsの連携方...
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